Disponibilidad
Flash Player 6.
Sintaxis
active_cam.quality
Descripción
Propiedad de sólo lectura; número entero que especifica el nivel necesario de calidad de la imagen, según lo determina la cantidad de compresión que se aplica a cada fotograma de vídeo. Los valores de calidad aceptables oscilan entre 1 (calidad inferior, compresión máxima) y 100 (calidad superior, sin compresión). El valor predeterminado es 0, que indica que la calidad de la imagen puede variar según sea necesario para evitar que se sobrepase el ancho de banda disponible.
Véase también
Camera.setQuality()
Camera.onStatus
Disponibilidad
Flash Player 6.
Sintaxis
active_cam.onStatus = function(infoObject) {
// las sentencias se escriben aquí
}
Parámetros
infoObject Parámetro definido de acuerdo con el mensaje de estado.
Valor devuelto
Ninguno.
Descripción
Controlador de eventos; se invoca cuando el usuario permite o deniega el acceso a la cámara. Si desea responder a este controlador de eventos, debe crear una función para procesar el objeto de información generado por la cámara.
Si un archivo SWF intenta acceder a la cámara, Flash Player muestra un cuadro de diálogo de privacidad en el que el usuario puede seleccionar si desea permitir o denegar el acceso.
Flash Player 6.
Sintaxis
active_cam.onStatus = function(infoObject) {
// las sentencias se escriben aquí
}
Parámetros
infoObject Parámetro definido de acuerdo con el mensaje de estado.
Valor devuelto
Ninguno.
Descripción
Controlador de eventos; se invoca cuando el usuario permite o deniega el acceso a la cámara. Si desea responder a este controlador de eventos, debe crear una función para procesar el objeto de información generado por la cámara.
Si un archivo SWF intenta acceder a la cámara, Flash Player muestra un cuadro de diálogo de privacidad en el que el usuario puede seleccionar si desea permitir o denegar el acceso.
- Si el usuario permite el acceso, la propiedad Camera.muted se establece en false, y este controlador se invoca con un objeto de información cuya propiedad code es "Camera.Unmuted" y cuya propiedad level es "Status".
- Si el usuario deniega el acceso, la propiedad Camera.muted se establece en true, y este controlador se invoca con un objeto de información cuya propiedad code es "Camera.Muted" y cuya propiedad level es "Status".
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